据VGC报道,Larian Studios的首席执行官Swen Vinke在一次活动上表示,视频游戏行业中的大规模裁员现象应归因于公司的贪婪。
在最近的游戏开发者选择奖颁奖典礼上,Swen Vinke就此问题发表了看法。
“这次的演讲太出色了,基本上抢走了我所有的风头,也抢走了我想要谈论的关于停止战争和停止贪婪的话题。”
Vinke在演讲中指出,他在行业中见到了企业的贪婪现象,这种情况经常发生。
“自从我加入这个行业以来,企业的贪婪一直存在。我经常看到同样的模式重复出现。”
“我一直在与发行商打交道,我不断地看到同样的错误一次又一次地出现,而且总是为了季度利润。唯一重要的是数字。”
“然后你解雇所有人,然后明年你就会说‘该死,我没有开发人员了’,然后你又要开始雇人,然后你又进行收购,然后你又让他们陷入同样的怪圈。”
Vinke直接呼吁发行商,认为这种情况是可以避免的。
“你们其实没有必要这样做,”他说,“你们可以建立一些储备,放慢脚步,停止贪婪的脚步,要有更多的韧性……照顾好员工,不要丢掉他们所积累的机构知识。每次你们都抛弃这些知识,然后你们就不得不一次又一次地经历同样的循环,对吧?因为这真的让我很生气。”
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