小伙伴们你们想知道最后一步伤害系统是如何计算的吗?今天小编很乐意和大家分享最后一步伤害系统的计算方法,感兴趣的小伙伴们跟随小编来了解一下吧。
最后一步游戏攻略装备,宝石
装备分武器,护甲,斗篷三大类,左上角的铁砧可以查看你的制造等级。宝石用法是镶嵌到武器防具上,给装备加效果。
1、宝石数量
一个装备能镶嵌的宝石数量上限取决于它的等级和它的种类,除剑 斗篷分别一级一个宝石格以外,多数装备能镶嵌的宝石数量为级数-1,所以不要问为什么锤子不能装宝石啊为什么护甲捡到的有宝石我自己做的不能有啊。
2、伤害判定
物理伤害(武器攻击、白宝石穿刺等)在有护甲时先对护甲造成伤害,没有护甲时才会扣血,法术伤害(法系职业技能、宝石附加属性等)无视护甲直接扣血。佩剑,弓连甲带血一起扣。盾牌只能扣对方的护甲值,如果对方没有护甲只剩血的话,你盾牌打上去就没伤害,如果有,那就是白宝石的穿刺以及穿刺效果触发的伤的伤害。锤子,匕首,法杖等是物理伤害,要先看扣完护甲才会打到本体的血。注意法杖,也是物理伤害,法系职业只有技能放出来的才是法术伤害无视护甲直接扣血,别以为拿跟烧火棒就能放火球术。
3、勘误
①玉不是宝石,不能拿来镶嵌,玉是跟彼岸花做复活石的,彼岸花挖草有几率遇到。
②黄金鹤嘴锄中描述的“宝石”实际上有可能是石头,金属玉等石头中可以开出来的东西为什么没有修改描述不要问我。
③骑士的被动技能“锻造等级 1”实际上是锻造出来的武器攻击力 1。
④不使用武器用拳头打也符合一些描述中的“武器攻击”
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