这一年来大家也会发现,竞技比赛一般都会把守望先锋作为核心,这一个作品模式的未来发展也同样可以有效制定一个长期的计划,非常高兴可以在这里给大家分享,不一样的守望先锋竞技比赛更新,先来看一下在这一次的比赛中到底会有什么样的一些目标。
第1个就是赛季必然需要保证足够的精彩,可以去讲述属于自己的一个独特故事,每一个赛季都应该通过新地图、新英雄以及新模式进入到平衡性调整的阶段,可以让玩家慢慢的踏上一个全新的旅程。
我们认为输掉比赛其实也不应该成为一个比较纯粹的负面体验,玩家在竞技比赛中也同样应该在每一次比赛之后感觉到自己有所成长,我们也希望可以给玩家提供一些能够提升排名或者是增强实力的一些工具。
最后就可以为回归玩家提供一些比较出色的竞技体验,那么这对于回归的玩家,又或者是一些回归的队友来说,全部都是有好处的,这可能就是大家非常喜欢的一个原因。接下来也同样需要深入的分析,也应该了解这个游戏的竞技体验,可以发现非常的公平,而且非常的有趣,在这里到底会采取什么样的措施,这些也同样是引起注意的内容。
守望先锋归来,根本就没有头像等级比赛所获得的经验也同样可以有效作用于升级战令的阶段,在10月5号之后所创建的游戏新玩家在这里也会有着一个全新的体验,如果能够在新玩家的引导之下进行体验,这自然就可以感受到一个完全不一样的存在。那在这种情况下也同样需要完成新体验,然后在游戏中得到50次的胜利,因为只有满足这一个条件,才可以有效解锁晋级比赛。
这样一来新玩家就会拥有着足够的时间来为接下来的竞技模式去做好一些准备,老玩家可能也并不会因为经验不足的队友在此时感觉到气馁。在解锁竞技模式的过程中,我们也同样可以有效分析新玩家的水平,姿势就能够达到优化匹配的效果,可以让所有人都会拥有着一个比较良好的体验。这个系统只适合于在10月5号这一天发布,又或者是10月5号之后所创建的新账号,所以之前已经解锁的这一些玩家就可以在游戏中直接参加比赛。
目前游戏的竞技等级也同样会被当前的段位分组所代替,我们也会决定去移除一些禁忌等级素质,希望能够有效缓解玩家在当前特定段位上的一种感受,在每场比赛之后也可以看着竞技等级上下不停的调整,这种感觉就好像是考试一般。老师只会评判你对于其中某一个单位的问答情况而并不会考虑整体的表现,所以这就会给大家带来一些压力,也会比较注重于整体的综合表现。
以上就是今天给小伙伴们带来的的内容了,希望对大家有所帮助,更多相关内容请关注游戏
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